LCOV - app.info - gfx/skia/src/core/SkColorFilter.cpp

LCOV - code coverage report
| Current view: | directory - gfx/skia/src/core - SkColorFilter.cpp (source / functions) |  | Found | Hit | Coverage |
| Test: | app.info | Lines: | 63 | 0 | 0.0 %
| Date: | 2012-07-07 | Functions: | 16 | 0 | 0.0 %

           1                 :
           2                 : /*
           3                 :  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
           4                 :  *
           5                 :  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
           6                 :  * found in the LICENSE file.
           7                 :  */
           8                 :
           9                 :
          10                 : #include "SkColorFilter.h"
          11                 : #include "SkShader.h"
          12                 : #include "SkUnPreMultiply.h"
          13                 :
          14               0 : bool SkColorFilter::asColorMode(SkColor* color, SkXfermode::Mode* mode) {
          15               0 :     return false;
          16                 : }
          17                 :
          18               0 : bool SkColorFilter::asColorMatrix(SkScalar matrix[20]) {
          19               0 :     return false;
          20                 : }
          21                 :
          22               0 : bool SkColorFilter::asComponentTable(SkBitmap*) {
          23               0 :     return false;
          24                 : }
          25                 :
          26               0 : void SkColorFilter::filterSpan16(const uint16_t s[], int count, uint16_t d[]) {
          27               0 :     SkASSERT(this->getFlags() & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag);
          28               0 :     SkDEBUGFAIL("missing implementation of SkColorFilter::filterSpan16");
          29                 :
          30               0 :     if (d != s) {
          31               0 :         memcpy(d, s, count * sizeof(uint16_t));
          32                 :     }
          33               0 : }
          34                 :
          35               0 : SkColor SkColorFilter::filterColor(SkColor c) {
          36               0 :     SkPMColor dst, src = SkPreMultiplyColor(c);
          37               0 :     this->filterSpan(&src, 1, &dst);
          38               0 :     return SkUnPreMultiply::PMColorToColor(dst);
          39                 : }
          40                 :
          41                 : ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          42                 :
          43               0 : SkFilterShader::SkFilterShader(SkShader* shader, SkColorFilter* filter) {
          44               0 :     fShader = shader;   shader->ref();
          45               0 :     fFilter = filter;   filter->ref();
          46               0 : }
          47                 :
          48               0 : SkFilterShader::SkFilterShader(SkFlattenableReadBuffer& buffer) :
          49               0 :         INHERITED(buffer) {
          50               0 :     fShader = static_cast<SkShader*>(buffer.readFlattenable());
          51               0 :     fFilter = static_cast<SkColorFilter*>(buffer.readFlattenable());
          52               0 : }
          53                 :
          54               0 : SkFilterShader::~SkFilterShader() {
          55               0 :     fFilter->unref();
          56               0 :     fShader->unref();
          57               0 : }
          58                 :
          59               0 : void SkFilterShader::beginSession() {
          60               0 :     this->INHERITED::beginSession();
          61               0 :     fShader->beginSession();
          62               0 : }
          63                 :
          64               0 : void SkFilterShader::endSession() {
          65               0 :     fShader->endSession();
          66               0 :     this->INHERITED::endSession();
          67               0 : }
          68                 :
          69               0 : void SkFilterShader::flatten(SkFlattenableWriteBuffer& buffer) {
          70               0 :     this->INHERITED::flatten(buffer);
          71               0 :     buffer.writeFlattenable(fShader);
          72               0 :     buffer.writeFlattenable(fFilter);
          73               0 : }
          74                 :
          75               0 : uint32_t SkFilterShader::getFlags() {
          76               0 :     uint32_t shaderF = fShader->getFlags();
          77               0 :     uint32_t filterF = fFilter->getFlags();
          78                 :
          79                 :     // if the filter doesn't support 16bit, clear the matching bit in the shader
          80               0 :     if (!(filterF & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag)) {
          81               0 :         shaderF &= ~SkShader::kHasSpan16_Flag;
          82                 :     }
          83                 :     // if the filter might change alpha, clear the opaque flag in the shader
          84               0 :     if (!(filterF & SkColorFilter::kAlphaUnchanged_Flag)) {
          85               0 :         shaderF &= ~(SkShader::kOpaqueAlpha_Flag | SkShader::kHasSpan16_Flag);
          86                 :     }
          87               0 :     return shaderF;
          88                 : }
          89                 :
          90               0 : bool SkFilterShader::setContext(const SkBitmap& device,
          91                 :                                 const SkPaint& paint,
          92                 :                                 const SkMatrix& matrix) {
          93               0 :     return  this->INHERITED::setContext(device, paint, matrix) &&
          94               0 :             fShader->setContext(device, paint, matrix);
          95                 : }
          96                 :
          97               0 : void SkFilterShader::shadeSpan(int x, int y, SkPMColor result[], int count) {
          98               0 :     fShader->shadeSpan(x, y, result, count);
          99               0 :     fFilter->filterSpan(result, count, result);
         100               0 : }
         101                 :
         102               0 : void SkFilterShader::shadeSpan16(int x, int y, uint16_t result[], int count) {
         103               0 :     SkASSERT(fShader->getFlags() & SkShader::kHasSpan16_Flag);
         104               0 :     SkASSERT(fFilter->getFlags() & SkColorFilter::kHasFilter16_Flag);
         105                 :
         106               0 :     fShader->shadeSpan16(x, y, result, count);
         107               0 :     fFilter->filterSpan16(result, count, result);
         108               0 : }
         109                 :

Generated by: LCOV version 1.7